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Zoo-Simulationen |
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Auf dieser Seite bieten wir ergänzend zu unserem vergleichenden Test der Zoo- und Freizeitpark-Simulations-Spiele verschiedene Grafiken und Screenshots mit kurzen Kommentaren. Dabei geht es uns hauptsächlich um die Möglichkeit einer realistischen Darstellung von Parkgestaltung, Tieren und/oder Gehegen.
Auch dieses Spiel legt vor allem Wert
auf Konstruktion und simulierte Fahrtests, die Planung und Führung eines
Parks selbst kommt zu kurz. |
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Die
recht einfache Grafik ist vor allem zur Darstellung der wilden
Achterbahn-Konstruktionen gedacht. Viele Details der Landschaft drumherum
gibt es nicht zu sehen, und die Farben sind sehr reduziert. Die individuelle
Gestaltung beschränkt sich fast ganz auf den Entwurf der Strecke
- die Gesamtgestaltung ist vorgegeben. |
In
der Fahrt-Simulation zeigt das Spiel seine Stärken: Bei den Bahnen,
die man konstruiert, sind Details bis hin zum Sicherheitsgeländer sehr
realistisch dargestellt - nicht so comic-mäßig wie bei den
Marktführern. Das Fahrgefühl kommt gut rüber. |
Doch die magere Zahl an Leveln,
der immer gleiche Spielablauf und die wenigen verschiedenen Bahnen - hier
eine "Wilde Maus" - lassen den Spielspaß schnell sinken. |
Zuletzt aktualisiert am 12. Dezember 2005 -
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